7 Days to Die bietet verschiedene Einstellungen für freundliches Feuer im Spieler gegen Spieler-Modus auf einem Server an. PvP ist konfigurierbar, um freundliches Feuer gegenüber Verbündeten zu aktivieren oder zu deaktivieren, oder es ermöglicht, dass Verbündete sich über ein Opt-in-System mithilfe des In-Game-Menüs verletzen können. Alternativ kann der Server auf PvE eingestellt werden, indem der Schaden an anderen Spielern vollständig deaktiviert wird. Diese Optionen bieten den Servermanagern viel Spielraum bei der Auswahl, sodass PvP oder freundliches Feuer zwischen Mitgliedern strukturierter und freiwilliger gestaltet werden kann, was aufregende und unterhaltsame Szenarien schaffen kann.
1. Melden Sie sich bei dem BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zu dem Config Files-Tab und wählen Sie Server Config aus.
4. Von der <property name="PlayerKillingMode"-Zeile geben Sie den gewünschten Wert ein.
| Wert | Spielereinstellung | Beschreibung |
0 |
Kein PvP | Spieler können sich gegenseitig in keiner Weise Schaden zufügen. |
1 |
Opt-in PvP nur mit Verbündeten | Spielerschaden wird mit aktivem freundlichen Feuer über die In-Game-Liste der Verbündeten umgeschaltet. |
2 |
PvP nur mit Fremden | Spieler können allen anderen Schaden zufügen, außer ihren Verbündeten. |
3 |
PvP mit jedem | Spieler fügen allen Schaden zu, einschließlich Verbündeten. |
6. Drücken Sie die Speichern -Taste.