Das Hochladen einer benutzerdefinierten Welt auf einen Minecraft-Server kann Spielern eine vorgefertigte Umgebung bieten, um zu erkunden, zu bauen und zu interagieren. Es ist eine großartige Möglichkeit, Minecraft-Kreationen zu teilen und mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten, um noch elaboriertere Strukturen und Landschaften zu schaffen. Eine benutzerdefinierte Welt auf einen Minecraft-Server hochzuladen, kann eine Gemeinschaft von Spielern mit ähnlichen Interessen aufbauen, die das Spiel gerne gemeinsam spielen.
Voraussetzung: Ein SFTP-Client ist erforderlich, um Dateien über 500 MB auf den Minecraft-Server zu übertragen. Befolgen Sie diese Anleitung, um zu lernen, wie man einen SFTP-Client verwendet.
Hinweis: Der Speicherort der Welt speichert variiert je nach verwendetem Launcher.
Für den offiziellen Launcher können die Speicherorte unter%appdata%\.minecraft\saves\gefunden werden.
1. Rechtsklicken Sie auf den Weltordner und wählen Sie Send to > Komprimierter (zipped) Ordner.
2. Minimieren Sie die Datei, die Sie später in der Anleitung verwenden möchten.
3. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
4. Stoppen Sie den Server.
5. Gehen Sie zum Dateien -Tab.
6. Ziehen Sie die .zip-Datei aus Schritt 2.
7. Rechtsklicken Sie auf die .zip-Datei und wählen Sie Entpacken.
8. Gehen Sie zu Konfigurationsdateien > Servereigenschaften im linken Menü.
9. Gehen Sie zum Abschnitt Level Name und ändern Sie den Namen in den hochgeladenen Weltordner.
10. Starten Sie den Server.