Minecraft-Welten können sich in ihrer Funktionsweise von Version zu Version unterscheiden. Dieses Problem tritt speziell bei der Verwendung von Paper/Spigot auf, da die Standorte der zusätzlichen Dimensionen von Vanilla abweichen. In der Folge stellen die Spieler möglicherweise fest, dass ihr Fortschritt in beiden Dimensionen zurückgesetzt wird, wenn sie von Spigot oder Paper zu Vanilla wechseln. Glücklicherweise kann dies behoben werden, indem die alten DIM-Dateien der Dimensionen an den richtigen Ort im Welt-Ordner verschoben werden. Dies ermöglicht, den Fortschritt zwischen den Servertypen zu erhalten.
Hinweis: Machen Sie lokale Backups, um alle erforderlichen Dateien zu speichern.
Der Wechsel von Paper/Spigot zu Vanilla über das Jar-Menü sollte die Ordner für beide Dimensionen im Home -Verzeichnis belassen.
1. Loggen Sie sich in das BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Suchen Sie den Level-Name -Bereich und notieren Sie sich den Namen.
4. Gehen Sie zum Dateien -Tab.
5. Öffnen Sie den [Weltname]-Ordner aus Schritt 3.
6. Wählen Sie sowohl DIM-1 als auch DIM1 aus und wählen Sie Löschen.
7. Klicken Sie auf Container oben links.
8. Öffnen Sie den [Weltname]_nether-Ordner.
9. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf DIM-1 und wählen Sie Herunterladen.
10. Kehrt zum Container-Verzeichnis zurück und öffnen Sie den [Weltname]_the_end-Ordner.
11. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf DIM1 und wählen Sie Herunterladen.
12. Kehrt zum Container-Verzeichnis zurück und öffnen Sie den [Weltname]-Ordner.
13. Laden Sie beide DIM -Dateiarchive in den Ordner hoch.
14. Extrahieren Sie jede Datei, indem Sie Rechtsklick > Entpacken drücken.
15. Kehrt zum Container-Verzeichnis zurück und wählen Sie beide [Weltname]_-Ordner aus.
16. Wählen Sie die Löschen-Taste.
17. Bestätigen Sie mit Löschen.
18. Starten Sie den Server.