Die Konfiguration der Multiplayer-Modus-Einstellungen auf einem Insurgency: Sandstorm-Server ermöglicht es Benutzern, entscheidende Spieloptionen anzupassen. Diese Optionen können eine Mindestanzahl an Spielern umfassen, die erforderlich sind, um eine Runde zu starten, eine Runden- oder Gewinnobergrenze und die Gesamtdauer der Runden für die anwendbaren Szenarien. Die Multiplayer-Modus-Einstellungen können jederzeit verwendet werden und beeinflussen keine nicht berechtigten Modi, selbst wenn sie gesetzt sind.
1. Melden Sie sich beim BisectHosting Starbase-Panel an.
2. Stoppen Sie den Server.
3. Gehen Sie zu Konfigurationsdateien > Game.ini im linken Menü.
4. Fügen Sie das Folgende in eine neue Zeile ein: [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]
5. Fügen Sie die gewünschten Einstellungen pro Zeile hinzu.
| Einstellung | Standardwert | Beschreibung |
|---|---|---|
MinimumPlayers |
1 | Legt die Mindestanzahl an Spielern fest, die erforderlich ist, um zu beginnen. |
RundenLimit |
Variiert | Legt die maximale Anzahl an Runden fest, die gespielt werden können. |
WinLimit |
Variiert | Legt die Anzahl der benötigten Runden fest, um das Spiel zu gewinnen. |
GameTimeLimit |
-1 | Legt die maximale Dauer für ein Spiel fest, negative Werte deaktivieren. |
PreRoundTime |
10 | Legt die Anzahl der 'Freeze-Zeit' vor einer Runde fest. |
RoundTime |
Variiert (Sekunden) | Legt die Dauer einer Runde in Sekunden fest. |
OverTime |
60 | Legt die Anzahl der zufälligen Sekunden, die für umstrittene Ziele gegeben wird, fest. |
TeamSwitchTime |
10 | Legt die minimale zusätzliche Zeit zwischen Teamauswechslungen fest. |
SwitchTeamsEveryRound |
Variiert |
Legt fest, wie oft Teams gewechselt werden sollen.0 = nie, 1 = jede Runde, 2 = jede zweite Runde.
|
bAllowPlayerTeamSelect |
Wahr |
Wenn auf Wahr gesetzt, können Spieler die Teams wechseln.
|
bBots |
Falsch | Aktiviert oder deaktiviert Bots. |
BotQuota |
Variiert | Legt die 'Botquote' fest, wird Teams bis zur Quote auffüllen, wenn nicht genug Spieler vorhanden sind. |
InitialSupply |
15 | Legt die Anzahl an Startversorgungs-Punkten fest. |
MaximumSupply |
15 | Legt die maximale Anzahl an Versorgungs-Punkten fest. |
bSupplyGainEnabled |
Falsch |
Wenn auf Wahr gesetzt, wird die Versorgung während der Runde aktiviert.
|
bAwardSupplyInstantly |
Falsch |
Wenn auf Wahr gesetzt, werden die Versorgungspunkte sofort vergeben.
|
SupplyGainFrequency |
150 | Legt die Punktezahl fest, um Versorgung zu erhalten. |
6. Sobald Sie mit dem Bearbeiten fertig sind, wählen Sie Speichern.