Foundry-Server sind eine großartige Möglichkeit, mit Freunden weiterhin durchzuspielen, jedoch mit einer größeren Spieleranzahl, kontinuierlicher Serververfügbarkeit und einer benutzerfreundlichen Serveroberfläche. Einzelspieler-Spielstände können direkt auf dedizierte Server hochgeladen werden, indem die Dateien lokalisiert werden, um den gesamten aktuellen Fortschritt zu behalten. Dies geschieht mühelos über die In-Game-Oberfläche und das BisectHosting Starbase-Panel. Beachte, dass einige Servereinstellungen, wie ein Serverpasswort, beim Hochladen eines Spielstands nicht beibehalten werden, also überprüfe die gewünschten Gesamteinstellungen.
1. Starte Foundry.
2. Wähle Einzelspieler.
3. Wähle Spiel laden.
4. Klicke auf die Speicherstände-Ordner öffnen-Schaltfläche.
5. Minimiere den Ordner, um ihn später im Tutorial zu verwenden.
6. Melde dich im BisectHosting Starbase-Panel an.
7. Stoppe den Server.
8. Gehe zum Dateien-Tab.
9. Finde das folgende Verzeichnis: /home/container/Saves/save.
10. Lade den Speicherordner von Schritt 5 hoch.
11. Rechtsklicke auf den Ordner und klicke auf Umbenennen.
12. Entferne den Unterstrich und die Zahlen, dann klicke auf Umbenennen.
13. Gehe zum Startup-Tab.
14. Ändere im Abschnitt Speichename den Namen, um mit der hochgeladenen Welt übereinzustimmen.
15. Starte den Server.